Ver3.2最初のボス【遺跡を荒らす魔物たち】をサポ3で安定突破構成

遺跡を荒らす魔物たち
 サブキャラ3人分やって3回とも同じような展開になって安定1回突破したので、まず大丈夫でしょう。カギは「盾」と「守備力」ですかね、最近あまり重要視されていなかったパラメータ。

【構成】
自分:道具 [ハンマー+盾】[耐性:眠り100】+☆3パスタ
サポ:戦士 [片手剣+盾】<守備力重視650↑>+☆2ズッシリゾット
サポ:戦士 [片手剣+盾】<守備力重視650↑>+☆2ズッシリゾット
サポ:僧侶 [スティック+盾】【耐性:眠り100】+☆3パスタ

Ver2.n総括と今後の展望[ドラクエ10ファッション部ver2.4]

【Ver2.n総括】
 Ver2ラストダンジョンが『楽しすぎて』やヴぁかったです。これ作ってる方も楽しかっただろうなあっていう。
 画像はVer2ラストダンジョンの一部。もうずっとここにいたい♡
リゼロッタとの超展開

 実際のところVer2.4後期期間はほとんどずっとサブ3・4キャラの育成とVer3に必要なクエストを消化してました。理由はたった1つ『自キャラだけでボスを倒していく』ため。ボスの難易度選択ができるようになって、多少弱めのキャラでもボスを突破できるようになったからというのがあります。
 ボスの難易度選択については多くを語りませんが、善し悪しだと思ってます。4キャラ肉入りの方とぼくのようソロ(サブ3)プレイヤーを両方楽しませるには必然だったと。
 ただ少なくとも『最初に戦う時だけは』難易度選択できないようにしてほしいなあ。でないとキャラクターを強化するモチベーションが……

【Ver3への期待】
 やはりストーリーかな。Ver3広告画像ではフウラが出張ってきてるので、フウラちゃんがストーリーに絡んでくる可能性があるということ。楽しみですいろんな意味で(笑)
ドラクエ10サブ3.4キャラ

Ver2.4前期総括などと今後の展望[ドラクエ10ファッション部ver2.4]

討伐平均ポイント

 画像は【現時点でのレンダーシア討伐ポイント平均自己最高記録】。平均で130000ポイント越えてるので流石にこれを上回るのは当分ないかなあ感。

【Ver2.4前期総括】
<今後が心配な出来事>
・カジノで驚愕の大幅プラス設定
⇒ぼくですら3時間で9万枚プラスになったくらいだから今後がとてもとても心配。もうカジノでは能力アップ系景品出せないよねこれじゃ……どうするんだろう?

<目を覆いたくなるような出来事>
・バレンタインイベントでリーネ1位
⇒ストーリーに関わらないNPCが1位だったことで、ご褒美壁紙が全く要らないものに。両アンルシアより上に立つNPCとか訳が分からなくてちょっとがっかり(><)

<今後も楽しみな出来事>
・バトルロードAランク
⇒バランス調整がうまくできてて素直に楽しい。特にAランク黄色はやりごたえ満点。この先のSランク・SSランクが楽しみ♪

・カメラの進化としぐさ、ファッションアイテムの大量供給
⇒ファッション部としてはうれしい限り。ここまでの充実度はさすが月額課金ならでは。Ver2.4後期ではフィッティングルーム(違)にデバッグ機能(それも違)が解放されるらしいので超楽しみლ(╹◡╹ლ)
⇒ハッキリ言ってこの着せ替え部分だけで月1000円以上の価値はあるので、これからもどんどん充実させていってほしい所存です、まる。